Un projet de création de jeu vidéo en classe c’est pour :

  • Toutes les classes : du 1er degré au lycée
  • Tous les profils d’élèves : général, technologique, professionnel
  • Tous les profils d’enseignants : novice ou expert dans les outils numériques, connaisseurs ou non du jeu vidéo

En créant un jeu vidéo en classe, on travaille :

  • Des compétences disciplinaires
  • Des compétences transversales : travail coopératif, collaboration, communication, compétences numériques, créativité, etc

Un projet adaptable à tous les contextes :

  • L’atelier dure entre 1 et 30 séances…
  • …et s’adapte à plusieurs objectifs pédagogiques :
    • Persévérance scolaire
    • Bien-être en classe
    • Gestion des émotions
    • Donner du sens aux apprentissages
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