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Groupe Numérique de Travail "Apprendre par la création de jeu vidéo"

Notre Groupe Numérique de Travail explore le potentiel des ateliers de création de jeu vidéo en classe, du CP au BTS.

Notre projet

Accompagner les enseignants et étudier l'impact d'une activité de création de jeu vidéo en classe

Le GTnum « Apprendre par la création de jeu vidéo » est un projet soutenu par la Direction Nationale du Numérique du Ministère de l’Education Nationale.
Il mène des travaux de recherche sur la période 2021 – 2024. 
Les objectifs sont : 
Une présentation détaillée du GT est disponible sur le carnet Hypothèse de la Direction du Numérique pour l’Education.
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Un Groupe de Travail piloté par la Chaire Science et Jeu Vidéo (Ecole Polytechnique)

Référentes : Catherine Rolland et Chloé Vigneau

Les Membres du gtnum

Direction Académique de Versailles

Référents : Cyril Chartraire et Olivier Ménard

Direction Académique de Créteil

Référent : Maxime Barilleau

Direction Académique de Bordeaux

Référents : Pascal Bouzin, Stéphanie Viera do Vale

Direction Académique de Clermont-Ferrand

Référent :  William Brou

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Fusion Jeunesse

Référentes : Rim Abdelwahed, Marie-Cécile André

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Toxicode

Référent : Pierre Lancien

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CNAM - ENJMIN

Référent : Astrid Rosso, Axel Buendia

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LIP6

Référent : Mathieu Muratet

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