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Last modified: 16 novembre 2023
13 novembre 2023• admin3663
Exemple de séquence pédagogique pour la création d’un jeu narratif avec le moteur Explorer en collège. Un planning indicatif du nombre de séances est disponible ici.
Produit par la Direction Académique de Clermont-Ferrand
Site du GTNum « Apprendre par la création de jeu vidéo »
Crédit image : Chibry Education Collection