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Last modified: 16 novembre 2023
16 novembre 2023• admin3663
Ce référentiel de compétences qui s’appuie sur le programme scolaire de la classe de seconde montre les compétences et tâches d’apprentissage travaillées lors des ateliers de création de jeu vidéo qui utilisent les templates de jeu d‘aventure et de jeu de plateforme.
Last modified: 16 novembre 2023
Site du GTNum « Apprendre par la création de jeu vidéo »
Crédit image : Chibry Education Collection